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巫妖王之怒的 Beta 测试进入了第二日。在今天,Colem 完成了试炼。
我来讲解一下死亡骑士的新手区。在黑锋要塞中有多个传送门,方便玩家来往于要塞内与外——这也引出了新手区新增的一个特性,进程性。举例来说,当你完成前线的战备工作回去交差,再回到前线时,你会发现场景已经变了,前面的村落已经被天灾军队摧毁了,相应的,你也只能看到在这个场景内的玩家。
别忘了,建立一个死亡骑士要求玩家至少有一个55级或以上的角色。有死亡骑士的玩家必然对游戏的基本操作了如指掌。暴雪在这里所需要做的就是指引玩家熟悉dk的技能,以及讲述黑锋骑士团的诞生。另外,当游戏正式发布后,建立死亡骑士的玩家会非常多,这种进程式设计也可以用来帮助缓解人流压力。就此来说,dk新手区的这种新设定相当成功。

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